新的Arma 3場景是關於一個退休的百家樂試算badass,他只想一個人呆著

您知道所有這些預算中的動作都使居住在偏遠客艙的硬朗小伙子只是希望人們讓他獨自一人,但隨後出現了一些高級d-bag並開始造成麻煩,最終變得個人化,然後據透露,這位結實的老人是一位退休的CIA刺客,宣誓非暴力,但 他一旦例外就會就這樣嗎? 現在,您可以在“老人”中作為電子遊戲享受這種體驗,這是Arma 3 Apex的新單人遊戲場景,今天免費發布。

在“老人”中,您扮演法國外籍退伍軍人的退休成員,試圖過上和平與孤獨的生活。當Canton Protocol Strategic Alliance出現時,您會盡力避免陷入困境,但如果您熟悉Sylvester Stallone,Jason Statham或Liam Neeson的最新作品,僅舉幾例,知道如何解決。

“然後人們開始垂死。好人。無辜的人。嗯,我想這就像他們說的,對吧?”這位厭倦世界的敘述者說。 “一個老人,在一個男人會死的工作中,好吧,這不是你想惹的男人。”

這種情況始於新的瘧疾爆發,只有當地方當局未能分發有效的疫苗時,這種情況才會惡化。您得到的消息是某種情節正在醞釀之中,因此您與一位前軍事接觸者(我只能假設他會在第二幕即將結束時在某處接住子彈)結盟,以“避免戰爭中的災難性權力鬥爭”。地區。”

與Arma 3的遊戲玩法保持一致,玩家可以在Tanoa 100平方公里的沙箱中自由移動,收集情報,設備和武器,並採用您認為合適的任何戰術完成任務。開發商Bohemia Interactive表示,它“旨在提供真實的體驗”,但玩家將能夠利用一些“便利功能”,包括時間擴張和快速出行。

Arma 3 Apex:根據Bohemia的說法,“老人”提供了十多個小時的遊戲時間,並且作為Arma 3 1.98更新的一部分是免線上妞妞費的,儘管您需要付費的Apex DLC才能玩。為了避免兼容性問題,2019年12月在Steam Workshop上發布的Old beta版的所有者也將希望取消訂閱並重新啟動該方案。完整的補丁說明如下。

筆記:

請確保取消訂閱或禁用“老人”場景的Steam Workshop版本。它包含beta版本,但是改進的版本現已集成到vanilla平台中。 Workshop項目將不再包含遊戲數據(以避免衝突),但對於任何人都不再需要。
聯繫人包含2個數據包/文件夾:
聯繫方式(通過PLAY CONTACT或-mod = Contact):用於單人“首次聯繫”廣告系列實驗百家樂分析王e(僅所有者可用-可選加載)
聯繫方式(平台):適用於大多數其他用例,包括沙盒多人遊戲(默認情況下為所有玩家加載)
考慮使用Steam客戶端選項來驗證本地遊戲緩存的完整性,以避免在下載此更新後損壞數據。
考慮百家樂技巧ptt 下載大型更新後,對硬盤進行碎片整理。
更新可深度修改的遊戲及其平台並非沒有風險。我們使用各種方法,例如通過開發中心,將即將發生的更改傳達給我們的出色改裝社區。我們還直接合作進行故障排除,並且我們提供了一個通過我們的候選發布測試來測試更新的機會。修改者,服務器管理員和社區的其他成員將盡最大努力為更新做準備並儘快解決發布後的問題。在我們共同努力改善遊戲的同時,請注意一些中斷(尤其是在發布後的頭幾個小時/天內)。
舊版Build Steam分支可供高級用戶使用。它包含以前的重要主分支版本(1.96)。它可用於比較主要版本之間的特定更改。該分支的訪問代碼為:Arma3Legacy196
此更新不適用於試驗性的Linux和Mac端口beta。
您可以在Steam庫中找到服務器(將過濾器切換到“工具”)-“ Arma 3服務器”(根據您的操作系統,它將下載Windows或Linux版本)。
管理員還可以使用命令行SteamCMD實用程序。應用程序ID為233780。
經NVIDIA Corporation許可提供的NVIDIA GameWorks™技術。版權所有©2002-2018 NVIDIA Corporation。版權所有。 NVIDIA®和PhysX®是NVIDIA Corporation的商標,已獲得許可使用。
如果出現問題,請查看Bohemia Interactive支持的F.A.Q.,Arma 3 F.A.Q.,BattlEye F.A.Q.或啟動器故障排除指南。
您可以通過在“反饋跟踪器”上發布您的反饋來幫助我們進一步改進遊戲。
變更日誌

數據:

新增:“老人”開放世界單人遊戲場景* (退訂或禁用Workshop mod)
添加:靜態M2(低/升高),帶有可選的防彈罩和准直儀瞄準鏡
添加:紅色貝雷帽
補充:感染的字符(在編輯器中無法訪問;文檔待處理)
已添加:老人物品和道具(藥品,銀行卡,身份證等)
添加:老人貼花
添加:老人 線上百家樂ptt歡迎屏幕
補充:老人現場手冊記錄
補充:老人主菜單圖塊(僅當前圖像)
補充:舊的捷克刺猬資產不再隱藏
補充:本地化字符串到某些武裝的車輛變型(Qilin,Prowler(AT),MB 4WD(AT))
已添加:塔努阿逃生樓梯的其他幾何形狀-FT-T145614
新增:RscListBoxMulti配置類,用於創建多選li的腳本化UI台中百家樂PTTST盒
新增:BIS_fnc_transformVectorDirAndUp函數,用於在三個軸上旋轉vectorDir和vectorUp
補充:可選的任務配置屬性 arsenalRestrictedItems列入黑名單 不需要的阿森納設備
示例:arsenalRestrictedItems [] = {“ U_B_Soldier_VR”};
示例:arsenalRestrictedItems [] = {“ U_B_Soldier_VR”};
調整:BIS_fnc_startLoadingScreen-激活了對不同加載屏幕資源的支持
調整:BIS_fnc_rotateVector3D已優化,現在運行速度可提高5倍
調整:BIS_fnc_ambientFlyBy已得到改進和清理
調整:Van現在應該能夠正確駕駛橋樑-FT-T146150
調整:查看一些Altis結構的幾何-FT-T146447
調整:如果有足夠的空間,現在可以將Medikits和Toolkits存放在背心中-FT-T128710
調整:AH-9 / M-900鍛造深度
調整:蹲著走路與側臂動畫碰撞形狀-FT-T147980
調整:各種人物及其傷害材料的膚色匹配
調整:使所有角色的火幾何保持一致
調整:To-199飛機的燈光配置-FT-T127800
調整:重新二進制化關鍵地形資產以匹配更新的PhysX版本(在下一個更新中有更多信息)
調整:版權提及內容更新至2020年
更改:Tanoa再次成為默認世界,以支持“ Old Man”發行
修正:雜項翻譯問題(對 POLPOX,KC45,烏魯薰以及其他各種幫助,尤其是在改善日語文字方面的幫助)
修復:3DEN-FT-T117193中的目標設備存儲中的工具提示損壞
修正:CTRG Northgate的雜誌不正確
固定:當鼠標或操縱桿輸入映射到攝像機控件時,Splendid Camera中的腳本錯誤-FT-T146601 / T117681
固定:堅固耐用的平板電腦自定義紋理-FT-T145005
固定:醫用帳篷上的醫用貼紙不再閃爍
固定:Livonia的ILS配置中的錯字
固定:3DEN中的可滾動建築物門狀態
修正:北約太平洋Mk6迫擊砲,HMG和GMG被組裝成獨立版本,而不是北約太平洋-FT-T145362
固定:軍閥-打開阿森納時,庫存屏幕不再保持打開狀態-FT-T147759
固定:越野(修復)損壞和破壞的材料-論壇-一般性討論
固定:巡邏模塊中的潛在腳本錯誤-FT-T117706
固定:hintC與其他語法一起使用時不顯示特殊字符-FT-T76965
修正:更正了BIS_fnc_ambientBlacklist中的錯字
固定:取消安裝設備並重新安裝後,某些頻譜設備值消失了-FT-T148160
修正:當伊夫利特的陰影被打破時 hiddenSelections材料 使用-FT-T148354
固定:未加載觸點時,頻譜設備天線接地支架損壞
修正:未加載觸點時,頻譜設備的Y軸不正確-FT-T148470
固定:能夠從車庫(大型)上爬下來
固定:腳手架(新)道具中的浮磚
固定:移除了腳手架(新)道具中過時的火幾何元素
固定:移除圓頂(白色,正在施工,接近)道具中的玻璃板,以防止撞擊聲和手榴彈投擲問題
修正:極牆03堅不可摧
已修正:消音氣剎朝相反方向旋轉-FT-T144897
固定:武裝快艇上的砲塔指示器-FT-T148400
固定:在Eden編輯器中設置​​日期時,,年1月(例如2020年1月)的星期幾不正確-FT-T148292
固定:“戰爭遺留”戰役場景“已編輯”開頭的腳本錯誤-FT-T142535
修復:函數庫中的未定義變量錯誤
修復:在多個地形上出現各種RPT垃圾郵件錯誤
固定:在BIS_fnc_moveToRespawnPosition中使用大標記時,隨機放置半徑可能太大
修復:在GUI中歸零文本偏運彩移
固定:CSAT APR面罩上的陰影-FT-T149715
固定:默認標記說明已被替換
*內容需要Arma 3 Apex擴展的所有權
潛在的破壞者(“第一聯繫人”): 已修正:如果玩家在Čapek完成異常現象的活檢探針簡介之前進入迷你UGV539開獎結果,對話會陷入僵局的問題
發動機:

新增:更新至PhysX 4.1.1
補充:BattlEye反作弊更新
補充:腳本命令triggerInterval和setTriggerInterval使更改探測器的觸發條件檢查頻率成為可能
補充:腳本命令getTextWidth
新增:allActiveTitleEffects腳本命令來檢測當前活動的標題效果
補充:vehicleMoveInfo現在返回sendSimpleCommand狀態
補充:可以通過在中定義的類來更改角色生命值的護甲模擬 HitpointsProtectionInfo 與 模擬 參數
補充:現在,如果出現以下情況,FOV將在畫中畫屏幕中同步 砲塔[] 參數用於 渲染目標 定義
更改:兩輛車相撞時的網絡同步得到改善(本地與遠程)
固定:某些任務命令的參數為null時返回nil
修正:當您要求為小隊中的士兵提供支持時崩潰
固定:模擬的東西不應再掉落太快並掉落在地面上(例如武器)
固定:光學後期處理效果(光學PPE的影響)未正確加載
固定:釋放沒有任何參與者的聯合約束時崩潰
固定:PhysX CCD用於具有不同PhysX形狀和對象邊界框的小對象
修復:爆炸損壞車輛時,事件處理程序“ HitPart”未正確返回選擇名稱(這阻止完成“大規模虛擬銷毀蒸汽成就”)
固定:能夠將車輛武器裝備為玩家(已被禁用)
固定:各種潛在的利用媒介
服務器:

已更新:獨立Windows專用服務器(1.98)
更新:獨立Linux專用服務器(1.98)
數據在 -mod =聯繫人 不完全兼容多人遊戲(僅用於單人遊戲體驗);我們建議僅在特殊情況下使用託管服務器-此數據由 百家樂一天贏1000新的A3C密鑰,其存在可用於控制服務器上允許哪些客戶端數據
已知問題:Steam客戶端修改了 steam_appid.txt 文件錯誤。如有問題,請確認其內容為: 107410
已知問題:有時會從錯誤的安裝程序加載加載項(例如主遊戲)
嘗試添加 -mod = curator; kart; heli; mark; expansion; jets; argo; orange; tacops; tank; enoch 給你 arma3server.exe 捷徑
安迪·粉筆


安迪(Andy)報導了PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。
首頁
登入
註冊
關於