在線賭場 – 最好的娛樂

早在 1996 年,在線俱樂部博彩的熱潮席捲全球。美國是其中的一大塊,無數的紙牌大鱷在整個遊戲過程中都去了在線賭博俱樂部。很長一段時間,這些賭博俱樂部一直被打得不減。可悲的是,早在 2006 年,通過的法規使得在線俱樂部很難繼續運作。這條通過《安全港口法》偷偷實施的法規將被命名為《非法互聯網賭博執法法》,它在網絡投機者、網絡俱樂部和那裡的所有分期付款處理商方面變成了蒺藜。 .

2006 年的《非法互聯網賭博執法法案》或 UIGEA 或多或少地阻止了銀行和分期付款處理商處理與基於網絡的投注相關的交易。這混淆了堆疊賬戶,但也退出了。雖然美國在線俱樂部繼續工作,但他們需要使用可以規避這些限制的分期付款處理器。可悲的是,UIGEA 直到 2009 年 12 月才開始完整的循環,認為該法規的後果已經退出,這對一些互聯網博彩組織來說將是徹頭徹尾的災難,尤其是那些高度依賴美國市場的組織。

UIGEA 在全球範圍內阻礙了大量利用美國市場在利益上保持領先的任務,同時將不幸降至最低。後果是深遠的,損害了在這些俱樂部工作的許多組織。不僅有一部分更大的、基於公共互聯網的賭博俱樂部的每股成本大幅下降,從而損害了這些組織的投資者,而且還損失了這些組織從美國市場中獲得的利益。PartyGaming 明確地引起了共鳴,但其他大型博彩公司卻遭受了打擊。此外,負責一些互聯網俱樂部的眾多領導人,包括 PartyGaming 的早期作者之一阿努拉格·迪克什特(Anurag Dikshit),因參與基於網絡的博彩而被起訴和罰款——無論這些組織在美國以外設立的方式如何。分期付款處理商也受到了根本性的影響,因為大量的這些金融機構受到了政府虐待的打擊,這有時會增加無數美元的沒收。可悲的是,UIGEA 並未在這些癲癇發作中大量使用。相反,1961 年的《電匯法案》,在互聯網出現之前已經花費了很長時間,開始形成我們今天所看到的。加起來沒收了無數美元。可悲的是,UIGEA 並未在這些癲癇發作中大量使用。相反,1961 年的《電匯法案》,在互聯網出現之前已經花費了很長時間,開始形成我們今天所看到的。加起來沒收了無數美元。可悲的是,UIGEA 並未在這些癲癇發作中大量使用。相反,1961 年的《電匯法案》,在互聯網出現之前已經花費了很長時間,開始形成我們今天所看到的。

儘管規則已經開始壓制在線俱樂部博彩,但許多基於網絡的俱樂部繼續容忍美國球員。雖然一些較大的在線俱樂部品牌已從美國市場撤出,但許多其他品牌仍然毫不畏懼地致力於將俱樂部遊戲推廣到美國市場。然而,實際上有在線俱樂部在美國工作,這個決定受到了限制。為了在外圍市場上歸零,容忍美國玩家的在線俱樂部需要提供更好的支持。話雖如此,那些基於互聯網的俱樂部需要主導已經從美國市場中脫穎而出的更成熟的賭博俱樂部節目類型。

目前有三個重要的賭博俱樂部節目品牌似乎仍然無法在美國境內停止工作。這些品牌並沒有離開美國市場的目標,但他們卻擊敗了那些實際上讓美國玩家在世界上沒有朋友的品牌。Continuous Gaming 或 RTG、Rival Gaming 或只是 Rival 和 Odds On,也稱為 Vegas Technology,是實際上容忍美國人的三種賭博俱樂部節目。每個都傳達了自己的特殊亮點,但它們通常會扮演那些放棄美國的人,包括 Microgaming、Playtech 等。雖然在這些品牌下工作的一部分單一俱樂部選擇對美國政府的爭議不滿意,

由 RTG 控制的俱樂部是主要的三個俱樂部之一。正在進行的遊戲為美國各地的玩家帶來了出色的遊戲體驗。他們的優勢是通過他們遊戲的計算機化專家表達來實現的。他們沒有傳達枯燥無味的桌面遊戲和開局,而是找到了一種方法來保證每個玩家都能參與到他們俱樂部的流暢插圖和遊戲中。Continuous Gaming 俱樂部為他們的球員提供足夠的多樣性以保持參與度,並為他們的球員提供豐厚的回報。美國以外的俱樂部,尤其是 Microgaming 賭博俱樂部,在獎勵方面經常會落空。通過集成的安全性,這些 RTG 品牌下的賭博俱樂部也保持最可靠。

俱樂部遊戲的第二個品牌來自 Rival Gaming。Rival Gaming 以這種方式製作並傳播了一系列非凡的遊戲。這些遊戲,即互動老虎機,為開局遊戲帶來了前所未有的樂趣。Rival 不是標準的轉軸,而是將當前的期望提高到賭博俱樂部遊戲的頂峰。他們的桌面遊戲也大受歡迎,吸引了主要尋求pkv 遊戲的玩家玩紙牌遊戲、骰子或其他基於桌面的賭博俱樂部遊戲。然而,美國以外的玩家可能會參與互動老虎機,但沒有一個全球性的基於網絡的賭博俱樂部阻止美國 IP 傾向於提供類似於 I-Slot 的功能和種類的任何東西。

終於,我們來到了 Odds On。有了 Odds On Casinos,玩家就有資格使用第一種在線賭博俱樂部節目。Chances On 改革了比賽的方式,尤其是開局。額外空缺的賠率為他們的冠軍帶來了無數美元。此外,這些額外的空間得到了巨大的多人開放比賽的支持,這些比賽已成為全球一些遊戲玩家的主要內容。這些比賽的規模和名氣實際上限制了 Odds On。太空競賽讓玩家能夠在沒有令人難以置信的金錢賭博的情況下欣賞開放遊戲,同時讓玩家更容易獲得巨額獎勵。然而,不同類型的俱樂部節目偶爾也會讓玩家有機會欣賞太空比賽,

然而,俱樂部容忍美國人的道路並不平坦,尤其是在 2009 年,信任就在不遠處。截止時間為 2009 年 12 月的《非法互聯網賭博執法法》已被推遲。這次推遲推遲了半年,確切地說是半年,這將使立法者能夠重新評估法律的通過。一些行政人員,特別是國會議員巴尼弗蘭克,一直在推動調整監管。為了幫助推動定向互聯網俱樂部投注,任何人都可以聯繫他們的立法者和代理人,提出他們的觀點。還有一些政治活動小組,例如撲克玩家聯盟,它們試圖將俱樂部遊戲帶入美國各地的玩家家中。儘管有這些規定,

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